王者荣耀
第一章
能击败我的,会让我更强大
所以我不畏失败
到达胜利之前,我无法回头。
因此我渴望胜利
“孤王不死,尔等终究称臣”———用你的剑捍卫你的荣耀!
活动主题:“王者荣耀”
我一直有个梦想,和你们一起称霸召唤师峡谷!
这一次,我们将迎来属于王者的争霸战。
答应我,放下时常卡顿的手机,忘记突然来电的尴尬,忽视网络繁忙的延迟。
你将会全副武装,来一场真实的对战。
你有自己的强大团队,属于自己的定制皮肤,实时更新的团战策略。
请放心,这是一次公平的团队之战,绝不会允许任何一个人挂机!
我们这早已准备就绪,就等英雄们开团出击!
第二章
活动背景:引子“王者归来”
远处山脚已经冒起浓烟,但所有人都知道,那并不是炊火……站在这里看不到,听不见,闻不着,也触不及,唯有神庙深处的黑暗和神庙墙外的风雪泛着刀剑的寒霜。放下满是伤痕的手,箭划过弧线,转眼消失天际,远处的山脚下,浓烟滚滚,却又忽然被什么强大的力量炸成碎片,紧接着,一股更加巨大的黑色烟云冲天而起,巨大的冲击波甚至将神庙外飘荡的雪花绞碎并卷裹着带走。远处隐隐传回一句话:“孤王不死,尔等终究是臣”
至此在这片王者大陆上一枚叫作荣耀的种子已经开始发芽……
2、策划思路:
1、cosplay 角色扮演 流行新元素贯穿活动全程,扮演游戏英雄人物,模拟游戏突破防御塔得到金币,购买英雄道具。
2、活动采用游戏地图模式,分三条路线进行挑战,设有野怪挑战区(神秘任务挑战区),利用手中的地图,结合团队的力量,成功闯过任务点的重重关卡,获取神秘能量,并且铸就属于自己的防御塔
3、结合王者荣耀游戏主题,设计竞技PK挑战,决出王者。体验从虚拟到现实、从战场到竞技,在真实的世界吹响号角,感受《王者荣耀》给团队带来不一样的体验。
第三章
客户需求:这次活动一方面提升员工的凝聚力,提高各部门之间的信任、合作意识。通过活动游戏PK发挥团队奉献精神;活动中设置重重关卡,通过全员挑战提升团队整体的凝聚力,沟通能力,协作精神,合作共赢意识。
活动目的:没有“互助”各自为战的团队将是一盘散沙;没有“创新”,墨守成规的团队将是一群庸才的集合;没有“执行”,的团队将成为败军的主儿;没有员工正确的“自我”,个性缺失的团队将是被禁锢的竹篓。
流程构架
地图
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